HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

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原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以靠付费游戏获得不错的收入。……所以达到100万美元销售总额,你需要卖出几十万份。……你应该增加一个战斗通行证?你应该调整哪里来提高25%ARPPU ?

小组帖子:我的独立游戏之旅

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赚钱是必须,没有收入就没有产品,但是在我追求中只有玩家对游戏认可付款才能称为收入,而不是制造一个又一个付款陷阱去诱骗玩家……是VR也不行,美术惊艳到何种程度才能打动人?最后我建议: 1、设计情境。……(如,你转过弯,忽然遇到一面镜子,镜子里的模型……干了什么

创作自由 = 寻找永无之乡?

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是的,至少现在,我们还有 Steam(但是它真的牢靠?)。Taptap 只是一部分收入。……我们能怎么?以往经验告诉我们,我们几乎是没有任何办法。这根本就成了我们“习得性无助”。……《活出生命意义》和《肖申克救赎》不是告诉我们任何时候都要怀有希望

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

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辞职原因主要也是发现自己对公司项目越来越没有兴趣,这段时间公司又换成要用Lua做项目。……所以说我是真实版生存游戏。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

reekin:对indie开发的一点杂感

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以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人能力?……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样对话,感觉还挺有代表性:“如果你突然有一亿,你会拿去做自己想做游戏……而且,如果一个人知道手游公司收入更高,却又抱着只想赚钱心态去应征独立游戏招募,是不是意味着这个人专业技能水平不受手游公司认可呢

被爱着(Being Loved)

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今年情人节也因为工作原因必须在家里待机以防任何意外。……如何游玩 ◎ 游戏里的一切活动可通过鼠标完成操作◎ 爱心可以通过点击女主和呆在家里获得◎ 金钱可以通过在公司工作或呆在公司获得……◎ 商店有售卖解锁 CG 和增加爱心金钱收入的道具◎ 场景回放在解锁场景后通过购买商店回忆板解锁

小组帖子:寻找志同道合程序组队,做创业项目

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话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……,让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……现在游戏基本策划,系统,文案还有美术方面基本完成,程序方面因为家庭和工作的原因暂时效率太低,跟他沟通以后也是需要寻找一位新朋友顶上来

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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发起:岛屿 现在微小游戏都是一些超小游戏,是因为微提供API和webGL1.0平台技术限制做不了完整像一般手游类游戏……现有的引擎真的适合微小游戏?为什么很少做小游戏的公司?微小游戏有前景?……potion: 现在做小游戏的公司真不少,但有没有前景这点就很难说了

日在校园(School Days)

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她一直与经过同样铁路沿线,乘坐同一时刻电车,因而渐渐地喜欢上了她。……所以每天上学、放学时间成了诚的唯一乐趣。……但是某天,诚的手机待机图片被同桌西园寺世界看见了,世界向许下了不把这件事告诉别人诺言,而且还主动要求帮助接近言叶

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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是什么告诉玩家一扇锁着门会打开,而不是一扇他们永远也打不开门?玩家是否知道如何打开门?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……跟其他几扇门/道具呼应?。。。一名程序:这扇门是怎么?怎么跟玩家互动

版本:Early Access


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